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123 Book Number Learning Games


4.0 ( 2080 ratings )
Éducation Livres Jeux Arcade Famille
Développeur Naveed Abbas
Libre

Les systèmes éducatifs développés utilisent de nombreuses techniques et pratiques pour imposer la séquence de reconnaissance et de comptage des nombres. Ces pratiques comprennent de petits exercices interactifs sous forme de jeux. Ces exercices enseignent inconsciemment des nombres de base et comptent dans une méthodologie amusante à apprendre.

Nous avons combiné les 6 techniques éprouvées (activités de reconnaissance du nombre) regroupées dans une seule application afin que les parents et les enseignants puissent aider les plus jeunes dès le début. Lapplication est riche en fonctionnalités et contient des exercices interactifs qui permettent de participer au processus dapprentissage tout en jouant.

Les noms et une brève introduction des activités sont les suivants.

1) Touchez le numéro

Toucher le nombre est une activité simple qui affiche initialement 3 chiffres et demande aux enfants de toucher le bon. Après 5 tentatives correctes consécutives, le niveau augmente et lenfant doit choisir parmi des nombres de plus en plus grands.

L’intelligence artificielle (IA) de l’application est conçue avec soin après des pratiques et des observations répétées de comportements de différents groupes d’âge.

2) attraper les coccinelles

Lidée derrière cette activité est de renforcer le compte actuel des coccinelles touchées. Cette activité commence avec 3 coccinelles qui courent. Lutilisateur est censé les toucher. Au-dessus des captures réussies, le nombre de coccinelles augmente à un niveau modéré. Les coccinelles disparaissent également de lécran. Lanticipation et la curiosité contribuent à renforcer le décompte.

3) toucher les crabes
Cette activité est absolument similaire aux coccinelles, à la différence qu’elle présente des crabes animés. On considère que les deux objets (coccinelles et crabes) attirent lattention. Les deux activités renforcent le comptage.

4) Compter les objets
Cette activité est un petit quiz. Il présente un certain nombre dobjets différents et donne quatre options pour choisir leur nombre total. Lorsque lobjet est touché, il se transforme en nombre actuel. Ce petit quiz enseigne activement la différence de nombre et de comptage.

5) Drag & Match Numbers
Cette activité fournit des nombres par paires à faire glisser et à faire correspondre. Pour rendre les choses plus faciles ou plus difficiles, les paires peuvent se voir attribuer des couleurs similaires ou différentes. Les numéros peuvent également être affichés dans une rangée ou distribués de manière aléatoire pour être trouvés à lécran. Cest toujours une activité amusante pour les jeunes de faire glisser et de faire correspondre les objets.

6) Flashcards
Flashcard utilise une technique de répétition espacée et favorise le processus mental de rappel actif. Les cartes mémoire sont valables. Cette technique fonctionne bien si les Flashcards sont affichées dans une séquence. Nous avons fourni des paramètres très utiles pour modifier les couleurs et les polices afin de les adapter aux besoins de chacun.

Lapplication est assez personnalisable pour répondre au besoin de préférence individuelle. Plusieurs polices adaptées à léducation préscolaire sont regroupées pour être utilisées conformément aux exigences.

Cest une application éducative incontournable qui est fournie gratuitement avec une fonctionnalité limitée pour lévaluation. Il contient une publicité et certaines fonctionnalités peuvent être utilisées temporairement en regardant des annonces. Cependant, nous vous recommandons vivement de vous familiariser avec lapplication complète sans publicité. Lapplication peut être déverrouillée avec un achat intégré unique

Lapplication est idéale pour être pratiquée en classe et est également bénéfique pour être pratiquée à la maison. Il est conçu pour consommer le moins d’espace disque possible et peut donc être conservé dans l’appareil aussi longtemps que nécessaire.